package creational_pattern.singleton;

/**
 * 饿汉模式
 *      静态成员变量的方式实现
 */

public class Singleton {

    // 1. 私有的构造方法
    private Singleton() {}

    // 2. 类中创建对象 唯一的对象
    private static Singleton instance = new Singleton();

    // 3. 提供一个公共的访问对象的方式
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
